PROJEKTY GRAFICZNE

PRODUKTY LOKALNE

Publikację wydano w ramach projektu „Produkty lokalne szansą na aktywizację lokalnej społeczności i wzbogacenie oferty turystycznej gminy Bałtów” realizowanego w ramach programu „Góry Świętokrzyskie naszą przyszłością”. Program jest realizowany przez Ośrodek Promowania i Wspierania Przedsiębiorczości Rolnej w Sandomierzu we współpracy z Urzędem Marszałkowskim Województwa Świętokrzyskiego w ramach Szwajcarsko-Polskiego programu Współpracy.

narzędzia: Adobe Photoshop, Corel Draw, Blender/Cycles

KUPUJ ŚWIADOMIE

Plakat dla firmy Wypieki Bałtowskie

Narzędzia: Blender/Cycles, Adobe Photoshop

SMAK I TRADYCJA

Folder produktów "Bałtowskie Wypieki"

narzędzia: Adobe Photoshop, Corel Draw.

RAZEM DLA NATURY

Plakat wykonany dla Bałtowskiego Kompleksu Turystycznego.

​narzędzia: Blender/Cycles, Corel Draw.

SKLEP Z PAMIĄTKAMI

Dekoracja witryny sklepu z pamiątkami

Druk na folii, wysokość 150cm

Narzędzia: Blender, Cycles,Adobe Photoshop

DESIGN QUALITY TECHNOLOGY

Seria materiałów drukowanych z produktami marki Proform

Narzędzia: Corel Draw

TECZKA

Projekt teczki dla firmy Lumatech

Narzędzia: Corel Draw, Adobe Photoshop

SPOTKANIE BEZ OKAZJI

Ilustracje do opowiadań Marty Fox: „Spotkanie bez okazji" i „Różowe kontra zielone" , będących częścią podręcznika do szkoły podstawowej „Nasza szkoła" autorstwa: Marii Lorek i Moniki Zatorskiej

Narzędzia: Corel Draw, Adobe Photoshop, Blender/Cycles

MAPY

Mapy obiektów turystycznych: Bałtowskiego Kompleksu Turystycznego, Juraparku w Krasiejowie i Szwajcarii Bałtowskiej.

Seria materiałów drukowanych dla Juraparku w Krasiejowie i Bałtowskiego Kompleksu Turystycznego.

Narzędzia: Adobe Photoshop, Corel Draw, Affinity Designer, Blender

projektowanie i concept art

Projektuję i wizualizuję obiekty małej architektury na potrzeby parków rozrywki, wystaw muzealnych, dioram i stoisk handlowych. W zakres projektu wchodzą rzuty z wymiarami i wizualizacje w docelowej przestrzeni.

wizualizacja wnętrz

i wizualizacja produktu

W wizualizacji wnętrz i wizualizacji produktu staram się przywiązywać jak największą wagę do realizmu. Oświetlenie, materiały, refleksy na niedoskonałościach powierzchni, przenikanie światła przez przedmioty. Każdy szczegół wpływa na końcowy odbiór projektu.

ilustracja

Zajmuję się ilustracją tradycyjną i digital painting. Nie skupiam się na jednym temacie czy technice.

Każdy ilustracja wymaga indywidualnego podejścia i zastosowania środków, które najlepiej przekażą historię i atmosferę...

modelowanie 3D

Modelowanie 3D na potrzeby gier, wizualizacji i prototypów. 

Zajmuję się modelowaniem obiektów twardych i organicznych Low Poly oraz High Poly, teksturowaniem PBR, optymalizacją siatki.